关于
个人简介
教育背景
中国传媒大学
2023.09 - 至今数字艺术 博士
动画与数字艺术学院 · 二等学业奖学金
中国传媒大学
2020.09 - 2023.06数字媒体艺术 硕士
动画与数字艺术学院 · 星光奖学金、二等学业奖学金
北京语言大学
2015.07 - 2019.06国际事务与国际关系 本科
国际关系学院 · 汉语国际教育双学位
兴趣与方向
🎨插画创作
✨交互艺术
🤖AIGC艺术
💡趣味开发
研究方向
研究聚焦于 AI 与交互技术如何促进心理幸福感。致力于创造非入侵式、有情绪支撑的数字体验,帮助用户在日常生活中找到平静与意义。
AI游戏交互叙事人机交互反思设计
作品集
创作项目
涵盖游戏设计、AI 产品、AIGC 艺术、动画和展览设计等多元创作。
学术
研究成果
AI-Generated Digital Art in Commercial Public Spaces: A Case Study of Wanda Plaza Wukesong, Beijing
EI · SpringerHCI International 2025.7
从展示价值到共识价值:论数字原作的产生及其价值实现
CSSCI《南京艺术学院学报》 2025.5
首都博物馆北京中轴线"辉煌中轴"展文化遗产信息的数字艺术化的转译与实施
著作章节《北京中轴线保护与可持续发展报告(2022-2023)》北京出版社 2023.4
Human-AI Co-creation of Art Based on the Personalization of Collective Memory
JCR Q1 · CAAI2022 6th ACAIT · 2022.12
荣誉
获奖经历
2024
AIGC创新创业项目《AIGC赋能的青花纹样生成平台》
亚军(大学生场)
2024年第12届"东升杯"国际创业大赛
2024
AIGC短片《纹艺古今》
一等奖(AI赛道)
2024年北京市大学生动漫设计比赛
2024
AIGC短片《纹艺古今》
入围并提名
2024年大学生AI艺术季
2024
AIGC短片《仿生庄子会梦到电子蝴蝶吗?》
入围
2024年大学生AI艺术季